三角魔方教程

时间:2024-02-27 00:11:20
三角魔方教程

三角魔方教程,魔方相信大家都有玩过,也被很多家长用来训练小孩的智力,这是一个娱乐兼益智的玩具,但是有很多人不会玩,现在分享三角魔方教程。

  三角魔方教程1

还原三角魔方的步骤是先拿一个面做底面,把相同颜色的角块转到一起,找到出蓝面的其它蓝色块,并让那块蓝色块的隔壁色与下面颜色一致,同样的方法把其它颜色的角块旋转即可。具体如下:

1、因为金字塔魔方只有4个面,所以就拿蓝面当底面。把带有蓝色的几个角块转到一起。

2、接着,做出几个类似于指南针的蓝色块,其实,这三个蓝色块就等也三阶魔方的十字架,如图。

3、然后,找到出蓝面的其它蓝色块,并让那块蓝色块的隔壁色与下面颜色一致,如图。

4、图为黄色,所以就转到黄面。再把蓝色大角块转上来,再把找到的蓝块转过来,再转下去。

5、按同样的方法,还原底面——蓝面。并检查在蓝面的底层颜色是否一致。

6、接下来,转动上面的大角快或小角块,就比如图中的样子。如下图所示:

  

7、当然,还有一种和图中一样的情况但不能转上面的口诀。如果,情况是中间一种颜色的,那就转成图中样子。如下图所示:

注意事项:

1、还原黄色底面时,把黄色底面放在地面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块。

2、整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。

三角形魔方,俗称“魔塔”,“金字塔魔方”由德国科学家麦菲特教授,于1970年发明出世界第一颗魔术方块,原本是他用于研究金字塔能量的模型(1970热门研究“金字塔能”苹果放置模型中央一年仍能保持新鲜状态),在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。

三角魔方的教程。三角魔方在拼的时候先将角块归位,再将边块归位,将整个面的将颜色调节成一致的,调节好之后将棱边块归位,最后将棱边块的方向归位。

转动的时候先将角块归位,然后再归位内角块,找出魔方两个同样的颜色相同面的角,找好之后转动同面的第三个角,转动的时候要注意将三个色的颜色调整成一个面,接着完成下面的四个角。

接下来就是将棱边块归位,利用两个重叠的边块当做交换,将多余的部分互换进行调整,就是将三个棱块逆时针进行转动,调整结束之后角块是回归定位的。先找到已定位的棱边块,找好之后将旁边的角块忽略,然后剩下三角锥,将其余的棱边块全部进行归位。

最后就是调整棱边块的方向,有棱边块相反的状况时,将相反的两个边块进行调整。两个棱边块不相邻的时候,先将三角逆时针转动九十度,转动完了之后将两个三角分别按照逆时针进行旋转,两层的三角再按照顺时针旋转九十度。

三角形的魔方和粽子魔方的'形状是相似的,转动的方法不同的,刚开始学习魔方的话建议是先学习比较简单的,熟练之后再学习一些比较难的。

魔方可以锻炼人的大脑、眼睛、手的协调能力,转动的时候要求脑和手高度协调,魔方的学习需要有很强的思维能力,先记住魔方的中心块、边块、角块的位置,记住之后将魔方按照颜色进行还原,这个过程需要大脑思维高度集中,只有思维集中,才能更好的转动魔方,小朋友经常玩的话还可以提高逻辑思维能力,使注意力更加集中

  三角魔方教程2

三角魔方教程一步一步图解

金字塔魔方是一种四面体异形魔方,还原方法比起三阶魔方要简单许多,所以建议新手可以先从还原金字塔魔方开始学起。当然如果你已经掌握了三阶魔方的还原要领,那么金字塔魔方就更是不在话下了。

金字塔魔方由三部分组成,中心块,棱块,角块。在中间的三个叫做中心块,有两个颜色的叫做棱块,而顶端的叫做角块,有三种颜色

  

首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼拼齐,如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面

  

还原黄色底面,把黄色底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块.此时,整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。要先确定哪一面分别是什么颜色

这一步只会出现以下三种情况:

以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转

  

再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块

再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块

当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现黄色面又被打乱,这个时候就继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了。

  

三角形魔方的还原方法。

先统一一下术语,金字塔魔方有四个可以自己旋转的小角块,分别以四个小角块为顶点,是4个大角块,我们把这四个大角块分别称为上角块、左角块、右角块和后角块。每个大角块除去已经介绍过的顶点的小角块外,剩下的三个角块为这个金字塔魔方的棱块,数一数,一个金字塔魔方有6个棱块,每一面有三个棱块。再来看每个大角块的最后三块没有介绍的部分,对,就是中间的那三块,就姑且叫面块吧,一个金字塔魔方有12个面块,每一面有3个面块。

所以,再来总结一下,小角块是有三个颜色的。大角块是以小角块为顶点的两层小金字塔,也是三个颜色。棱块是大角块的剩下三个角,棱块只有两种颜色。面块只有一种颜色。

向左:从上往下看魔方顺时针;

向右:从上往下看魔方逆时针;

向上:从右往左看魔方顺时针,从左往右看魔方逆时针;

向下:从右往左看魔方逆时针,从左往右看魔方顺时针

不管是任何魔方,都是一层一层拼的,不是一面一面拼的。

我们先以蓝色为底面,拼好蓝色这一层

三个蓝色角块决定了到底哪一面是蓝色,先确定蓝色面

还原蓝色面块

转动三个大角块,三个大角块可以任意转,直到每个大角块的蓝色面块转到了这个蓝色面上,此时三个小角块转乱了,没关系,最后再单独转小角块就好

这一步最后的结果是蓝色底面至少有6个色还原。即蓝色面块全部归位,蓝色小角块也归位

还原蓝色棱块

把蓝色底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有蓝色棱块

此时,整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。eg.前面有两个黄色面块在底层,那么这一个面就是黄色面。要先确定哪一面分别是什么颜色

这一步只会出现以下三种情况:

A:以蓝绿色棱块还原为例,先把要还原的蓝绿棱块的绿色块和已知绿色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转

B : 再以蓝黄棱块为例,同样的,先把要归位的蓝黄棱块的黄色面和已知黄色面的'底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块

C : 再以蓝红棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块(向上右角,向左上角,向下右角)再根据情况使用 A 或 B 的公式

还原每个面上角块的面块颜色

只需要转一下上角块即可,因为转上角块不影响我们刚对好的底层。

还原上角块的三个棱块

会出现四种情况

A:两个棱块有分别有一面的颜色是对好的,如图中的黄绿棱块的黄色面和红绿棱块的红色面是已经对齐的。在这种情况下,把一面都没有对好的那个棱块放到后面,这时红绿棱块的红色面和黄绿棱块的绿色面就在你的面前。(向下右角,向下左角,向上右角,向上左角),这个公式用完以后,会发现底层的蓝色块变成了第四步中的情况,没关系,再用一下第四步的公式就可以。

B:三个棱块只有一个棱块是两面都对好的,剩下两个棱块的色是错乱的。在这种情况下。把任意一面当成前面,使用一次 A 情况的公式即可。

C:三个棱块没有一面是对好的,但很有规则,如图,红绿棱块和红黄棱块顺时针顺延即可归位,绿黄棱块和绿红棱块顺时针顺延可归位,同样,黄绿棱块和黄红棱块顺时针可归位,这种情况下只需使用一个公式即可。以任意面为前面,(向下右角,向右上角,向上右角,向右上角,向下右角,向右上角,向上右角)

D : 和 C 情况类似,只不过各棱块不是顺时针归位了,是逆时针归位。如图黄红棱块和黄绿棱块逆时针一下即可归位。这种情况也使用一个公式。以任意面为面前,(向下左角,向左上角,向上左角,向左上角,向下左角,向左上角,向上左角)

一般地,金字塔魔方到此时就完全恢复了,如果顶层小角块还未恢复,转一下就好。

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